Buffering是一种数据传输技术,主要用于在网络通信中提高数据传输的效率。当数据从一个设备(如服务器)发送到另一个设备(如客户端)时,缓冲区用于存储数据,以便在适当的时间进行发送或接收。这样可以减少数据传输的延迟,提高数据传输的效率。在音频和视频流传输中,缓冲通常用于处理网络延迟和抖动。
2. buffering algorithm(缓冲算法):用于管理数据缓冲的算法,包括如何分配、回收和更新缓冲区的内容。
3. buffering strategy(缓冲策略):用于优化数据传输或处理的一种策略,通常涉及使用缓冲区来延迟数据传输或处理,以便在适当的时间进行优化。
4. buffering layer(缓冲层):在计算机网络中,缓冲层通常是指用于处理数据包传输的中间层,它可以缓存在发送端和接收端之间的数据包,以减少网络延迟和提高性能。
5. buffer overflow(缓冲溢出):在计算机编程中,缓冲溢出是指向缓冲区写入过多数据,导致缓冲区溢出并可能导致程序崩溃或安全漏洞。