"Artifact"在计算机科学中通常指的是通过软件工程过程产生的、可以重现出原始需求的、具有完整功能的、可在目标环境中独立运行的软件产品。它可以是软件代码、文档、数据集或其他形式的输出。此外,"artifact"也可以指代在游戏、艺术或其他领域中创作出的实物或非实物作品。
1. build artifact:构建产物,通常指在软件开发过程中产生的文件或对象。
2. deployment artifact:部署产物,通常指用于部署应用程序的包或文件。
3. artifact repository:构件库,用于存储和管理软件构件的存储库。
4. artifact generation:构件生成,指根据特定的需求和规则自动生成软件构件的过程。
5. artifact management:构件管理,指对软件构件的获取、存储、分发和版本控制等过程的管理。
6. artifact inspection:构件检查,指对软件构件进行审查和评估的过程,以发现潜在的问题和风险。
7. artifact dependency:构件依赖,指一个构件依赖于另一个构件的情况。
8. artifact resolution:构件解析,指解决构件依赖关系的过程,以确保应用程序的正确构建和运行。
这些短语在软件开发中经常使用,可以帮助开发者更好地理解和处理软件构件。