"Artifact"在计算机科学中通常指的是通过软件工程过程产生的、可以复现的、具有明确职责和特定功能的一组代码和相关文档。它可以是任何形式,包括库、模块、类、方法、配置文件等。在软件开发中,artifact经常被用来描述一个特定的软件组件或产品,它可以是源代码、编译后的代码、可执行文件、测试数据等。此外,"artifact"也可以指代在游戏、艺术或其他领域中产生的有形或无形的结果。
1. build artifact:构建产物,通常指在软件开发过程中产生的文件或对象。
2. deployment artifact:部署产物,通常指用于部署到生产环境中的文件或对象。
3. artifact repository:构件库,用于存储和管理软件开发过程中的各种构件(如代码、配置文件、库文件等)的仓库。
4. artifact generation:构件生成,指根据一定的规则或要求生成构件的过程。
5. artifact management:构件管理,指对软件开发过程中的各种构件进行识别、存储、分发和版本控制等管理活动。
6. artifact inspection:构件检查,指对软件构件进行检查和分析,以确保其符合要求和质量标准。
7. artifact dependency:构件依赖,指一个构件依赖于另一个构件的情况。
8. artifact versioning:构件版本控制,指对构件的版本进行标识和管理,以确保不同版本之间的兼容性和稳定性。
这些短语在软件开发和项目管理中经常使用,可以帮助我们更好地理解和处理软件构建和部署过程中的各种问题。