Electron是一个用于创建桌面应用程序的开源框架,它允许开发者使用JavaScript、HTML和CSS等Web技术来开发跨平台的桌面应用程序。Electron通过将Web技术打包在Electron.js应用程序框架中,提供了在本地环境中运行Web应用程序的能力,并且可以与操作系统进行交互,获取操作系统相关的功能。Electron应用程序通常使用Chromium作为渲染引擎,结合Node.js进行开发,可以在Windows、macOS和Linux等操作系统上运行。
1. Electron应用程序(Electron app)
2. 桌面环境(Desktop environment)
3. 渲染进程(Renderer process)
4. 主进程(Main process)
5. 插件(Plugins)
6. 沙盒(Sandboxing)
7. 插件系统(Plugin system)
8. 窗口(Window)
9. 菜单(Menu)
10. 图标(Icon)
11. 样式表(Stylesheet)
12. 事件(Event)
13. 通信(Communication)
14. 进程间通信(Inter-process communication, IPC)
15. 插件开发(Plugin development)
16. 打包和部署(Packaging and deployment)
17. 跨平台开发(Cross-platform development)
18. Electron社区(Electron community)
这些短语在Electron开发中经常使用,可以帮助你更好地理解和讨论相关话题。