Houdini是一个英文单词,意思是“胡迪尼”。胡迪尼是一位著名的美国魔术师和逃脱艺术家,他以其高超的魔术技艺和逃脱表演而闻名。因此,“houdini”一词被用来形容那些能够摆脱困境或解决问题的人。
另外,Houdini也可以指一款由Side Effects Software开发的3D动画软件,其名称也来源于胡迪尼。这款软件常被用于电影、电视、游戏等领域中的3D角色和场景建模。
1. Houdini Asset:Houdini中的资产,通常是指用于创建特效和动画的工具或模型。
2. Houdini Node:Houdini中的节点,是创建特效和动画的基本单元。
3. Rigging:在Houdini中,rigging是指为角色或其他对象创建骨骼和绑定肌肉的运动系统。
4. Subdivision Surface:在Houdini中,subdivision surface是指通过平滑曲面来创建细节的技术。
5. Dope Sheet:Houdini中的工作表,用于组织和调度特效和动画的工作流程。
6. Material:Houdini中的材质,用于定义对象表面的外观和属性。
7. Shrinkwrap Mapping:在Houdini中,shrinkwrap mapping是一种用于创建动画纹理的技术。
8. Render Setup:Houdini中的渲染设置,用于控制渲染过程的各种参数和选项。
9. Dynamics:在Houdini中,动力学是指模拟物体间相互作用的技术。
10. Fluid Simulation:Houdini中的流体模拟,用于创建水流、泡沫、烟雾等效果。