Ogre是一个开源的图形引擎,用于创建3D图形应用程序和游戏。它是一个跨平台的引擎,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux和Mac OS X等。Ogre引擎使用C++编写,并提供了丰富的功能和工具,用于创建高质量的3D图形和动画。它广泛应用于游戏开发、虚拟现实、仿真系统和科学可视化等领域。
1. Ogre Asset Manager:Ogre 引擎的资源管理器,用于管理游戏资源。
2. Ogre Scene Manager:Ogre 引擎的场景管理器,用于管理场景的渲染和交互。
3. Ogre Model Asset:Ogre 引擎的模型资源,用于创建游戏中的 3D 模型。
4. Ogre Material:Ogre 引擎的材质,用于定义模型表面的纹理和光照效果。
5. Ogre Lighting:Ogre 引擎的照明系统,用于创建游戏中的光照效果。
6. Ogre Character Controller:Ogre 引擎的角色控制器,用于控制游戏角色的移动和交互。
7. Ogre Physics:Ogre 引擎的物理引擎,用于模拟游戏中的物理交互。
8. Ogre Render Pipeline:Ogre 引擎的渲染管道,用于将场景和模型渲染到屏幕上。
9. Ogre Animation System:Ogre 引擎的动画系统,用于创建和播放游戏中的动画效果。